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Soluções extracurriculares

Robótica no contraturno, sem alterar a sua grade.

Aulas semanais oferecidas como atividade complementar e opcional. Um programa que amplia o repertório dos estudantes, engaja as famílias e ainda gera uma nova fonte de receita para a escola.

O modelo extracurricular

Uma atividade que os alunos escolhem ter.

No contraturno, em turmas por nível e idade, a robótica vira a atividade mais disputada da escola — conduzida pela Robotix, com toda a estrutura pronta.

No contraturno

Atividade opcional fora do horário regular, sem interferir na grade curricular vigente.

Turmas por nível

Grupos organizados por idade e evolução, para que cada aluno avance no próprio ritmo.

Operação Robotix

Cuidamos de material, método e condução. A escola oferece o espaço e a Robotix faz o resto.

Como funciona

Da implantação à primeira mostra.

Um processo simples, do começo ao fim acompanhado pela nossa equipe.

01

Diagnóstico

Entendemos o perfil da escola e o interesse das famílias pela atividade.

02

Turmas e matrículas

Organizamos os grupos por idade e apoiamos a divulgação para as famílias.

03

Aulas semanais

Encontros com projetos práticos, conduzidos com material e método Robotix.

04

Mostras e competições

Momentos de celebração e participação em torneios de robótica.

Para a escola

Engajamento hoje, receita e retenção no fim do ano.

A robótica extracurricular fortalece a marca da escola, encanta as famílias e se torna um diferencial concreto na hora da matrícula — sem custo operacional adicional para a equipe.

É um programa que se paga: uma nova fonte de receita que, ao mesmo tempo, aumenta a satisfação e a permanência dos alunos.

Vantagens para a instituição

  • Nova fonte de receita para a escola
  • Diferencial competitivo na captação de alunos
  • Maior engajamento e retenção das famílias
  • Operação conduzida pela Robotix, sem sobrecarga
  • Participação em torneios e mostras de robótica
Cursos por faixa etária

Uma trilha que cresce com o aluno.

Do primeiro contato lúdico aos projetos com automação, cada nível tem seus próprios desafios.

Educação Infantil

3 a 5 anos

Iniciação lúdica: encaixes, causa e efeito e as primeiras noções de lógica.

Fundamental I

6 a 10 anos

Mecanismos, primeiros robôs e programação em blocos com muita mão na massa.

Fundamental II

11 a 14 anos

Projetos completos com sensores, automação e participação em competições.

Traga a robótica para o contraturno da sua escola.

Fale com a nossa equipe e descubra como implantar o programa extracurricular com toda a estrutura Robotix.